Etiquetas

viernes, 1 de abril de 2011

PRIORIDAD EN LOS DISPOSITIVOS DE ARRANQUE

(PRIORITY DEVICE BOOT)

-COMO ENTRAR AL SETUP

Teclas para acceder a la BIOS

Al arrancar el PC, durante el recuento de memoria, aparece en pantalla la palabra Setup con la tecla para acceder a él. Por lo general es una de estas teclas:
  • Tecla "Supr",
  • Tecla "Del",
  • Tecla "F2",
  • "Ctrl+Alt+Esc",
  • Tecla "F1",
  • Tecla "F10",
  • "Ctrl+Alt+S",
La tecla difiere según el modelo de la placa, si no aparece ninguna información en la pantalla, será necesario consultar la documentación de la placa base.
Formas de iniciar el pc:
floppy, cd, disco duro, usb, network.
floppy: es para iniciar desde la disquetera, antes se hacían con disquetes.
cd: es para iniciar desde el lector de cd cuando queremos instalar un sistema operativo.
disco duro: para iniciar el pc mas rápido sin tener que leer antes nada.
usb: también podemos intalatar un sistema operativo desde el usb.
network: es un arranque de un dispositivo de una red.

jueves, 31 de marzo de 2011

Conectores del panel frontal

Conectores del panel frontal:
Son los que hacen las funciones de los slots para componentes adicionales o tarjetas que no los utilizan.
CONECTORES:
POWER SWITCH
ES EL PULSADOR PARA ENCENDER EL PC.
RESET SWITCH:
ES EL PULSADOR PARA REINICIAR EL PC.
POWER LED:
ES LA LUZ DE ENCENDIDO.
HDD LED:
ES LA LUZ DEL DISCO DURO.
SPEAKER:
ES EL MINI ALTAVOZ.
USB Frontal: Es para poder conectar dispositivos vía usb

usb frontal, conectores do gabinete, placa mãe com nemes, usb placa mãe

Sonido: Es para poder conectar cascos o altavoz y un micrófono en el frontal

viernes, 18 de marzo de 2011

BUSES DE EXPANSION

Estos dispositivos suelen ser tarjetas de expansión que se acoplan en la placa base a través de los buses de expansión, más comúnmente conocidos como slots de expansión.


La gama ISA :
El primer bus por excelencia fue el ISA. De hecho, perduró durante casi dos décadas.
Su versión normal es de 16 bits (AT), pero también ha existido en la versión 8 bits (XT) y en la versión extendida de 32 bits (EISA).



La gama PCI :

La solucion tanto a ISA como a VESA fue el slot PCI. En la tabla pueden observarse los principales tipos de slot PCI.



La gama AGP :
Es una conexión donde es posible conectar tarjetas compatibles con AGP, generalmente tarjetas gráficas.



La gama PCI-Express:
El slot PCI-Express, que también puede encontrarse como PCI-E es la evolución del slot PCI. Hereda la nomenclatura del AGP.

PREGUNTAS RED SOCIAL

1.Titulo
-La red social.
2.Director
-David Fincher.
3.Actores
-Jesse Eiseng y Andrew Garfield.
4.Resumen
-Mark Zuckember y su amigo Eduardo crean una red social y pierde a su amigo y se queda solo.
5.Tu opinion
-Me a gustado.
6.Contesta a las siguentes preguntas:
¿Como se llaman los protagonistas de la película?
-Mark Zuckembre y Eduardo.
¿Qué es NAPSTER?
-Una distribución de archivos de música.
¿En que año nace facebook?
-En 2004
Nombra otras redes solciales y cuando nacen.
-Tuenti, en 2006
-Twitter, en 2006
¿Qué es el código fuentes?
Es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar el programa.
Busca informacion en internet
¿Por qué en las películas que hemos visto con temática de informática las empresas o los protagonistas viven en Silicon Valley?
Porque a la gente le gusta ese lugar

lunes, 7 de marzo de 2011

D-Memoria ram

MEMORIA RAM

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

DDR2 SDRAM

Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son:

§ PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de 533 MHz.

§ PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de 667 MHz.

§ PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de 800 MHz.

§ PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de 1066 MHz.

DDR3 SDRAM

Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tipos disponibles son:

§ PC3-8600 o DDR3-1066: funciona a un máx de 1066 MHz.

§ PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx de 1333 MHz.

§ PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx de 1600 MHz.

DDR SDRAM

Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles. Los tipos disponibles son:

§ PC2100 o DDR 266: funciona a un máx de 133 MHz.

§ PC2700 o DDR 333: funciona a un máx de 166 MHz.

§ PC3200 o DDR 400: funciona a un máx de 200 MHz.

SDR SDRAM

Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son:

§ PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz.

§ PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133 MHz

C-Socket

El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las videoconsolas.

B-Estructura placa base